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Glossario · Lettera G · Marketing strategico

Gamification

Definizione in breve

Si definisce la Gamification come un insieme di regole derivanti dal mondo dei videogiochi, che hanno l’obiettivo di applicare basi ludiche, di intrattenimento ad attività che non hanno direttamente a che fare con il gioco. In questo modo è possibile influenzare e modificare il comportamento delle persone.

Voci nel tema
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Marketing strategico
Lettera
G
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In questa pagina 4 sezioni
  1. 01 Che cosa significa Gamification
  2. 02 Approfondimento
  3. 03 Come lo applichiamo noi
  4. 04 Voci correlate

Che cosa significa Gamification

Si definisce la Gamification come un insieme di regole derivanti dal mondo dei videogiochi, che hanno l’obiettivo di applicare basi ludiche, di intrattenimento ad attività che non hanno direttamente a che fare con il gioco.

In questo modo è possibile influenzare e modificare il comportamento delle persone, favorendo la nascita ed il consolidamento di interesse attivo da parte degli utenti coinvolti nel messaggio che si è scelto di comunicare, sia questo relativo all’incremento di performance personali o più in generale alle performance d’impresa.

Approfondimento

All’interno del mondo di marketing, la gamification viene utilizzata per coinvolgere in primo piano gli utenti e i consumatori nella creazione di siti web, applicazioni, nuovi prodotti/servizi o, generalmente, nella creazione dell’identità e dell’immagine di marca.

È un’attività che si sviluppa a partire dal game design che viene poi trasposta in ambienti non più ludici che ha come scopo quello di incrementare l’engagement con i consumatori per indirizzarli all’acquisto finale.

03Come lo applichiamo noi

Prima la scelta, poi la tecnologia

Il protocollo Business Automatico parte da un Grado di Data Discovery: si guarda dove l’azienda guadagna, dove si ferma e che cosa conviene automatizzare.

  1. 01

    Si parte dai numeri dell’azienda, non dal mercato in generale

    Marginalità per linea, durata del ciclo di vendita, cause di perdita: le scelte si fondano su questo.

  2. 02

    Si dichiara che cosa non si fa

    Un posizionamento utile esclude. Scegliere un segmento e rinunciare a un altro rende leggibile l’offerta a chi deve comprare.

  3. 03

    Il piano ha una sequenza, non un elenco

    Gli interventi sono ordinati per dipendenza e ritorno atteso: si parte da quello che rende possibili gli altri.

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