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Case history · Manifattura e meccanica

Clementoni: progettazione del gioco creativo Fashion Atelier

Il problema di partenza

Un gioco creativo deve funzionare senza un adulto accanto: se serve aiuto a ogni passaggio, il bambino lo abbandona e il genitore non lo ricompra.

Cliente
Clementoni
Settore
Manifattura e meccanica
Ambito
Brand e contenuti
Che cosa è cambiato
Il bambino realizza accessori…
Esito in sintesi nel corpo
In questa scheda 5 sezioni
  1. 01 Il punto di partenza
  2. 02 Come siamo intervenuti
  3. Progettazione del prodotto
  4. Materiali
  5. Interazione intuitiva
  6. Supporto educativo
  7. 03 Che cosa è cambiato
  8. 04 Dove funziona lo stesso impianto
  9. 05 Che cosa abbiamo messo in campo

Esito in sintesi

  • Il bambino realizza accessori e decorazioni da solo, senza intervento continuo dell’adulto
  • I comandi sono comprensibili alla prima prova
  • I materiali scelti sono sicuri e conformi alle normative sui giocattoli
  • Il materiale didattico accompagna il gioco con i concetti di base di design e moda

Il punto di partenza

Un gioco creativo ha un banco di prova semplice: il bambino riesce a usarlo da solo? Se la risposta è no, il prodotto resta in scatola. Fashion Atelier doveva permettere di realizzare accessori moda e decorazioni in autonomia, con un risultato finale presentabile.

Come siamo intervenuti

Progettazione del prodotto

Un sistema che automatizza i passaggi delicati, riducendo l’intervento manuale e aumentando la sicurezza.

Materiali

Selezione di materiali di qualità, facilmente reperibili e conformi alle normative di sicurezza per l’infanzia.

Interazione intuitiva

Comandi semplici, utilizzabili dal bambino senza assistenza, per favorire autonomia e apprendimento.

Supporto educativo

Materiale didattico che introduce i concetti di base di design e moda.

Che cosa è cambiato

Il prodotto permette un uso autonomo e sicuro, con un risultato finale di qualità. Al gioco si aggiunge una componente di apprendimento, e la linea è stata sviluppata con nuove varianti e accessori.

Dove funziona lo stesso impianto

Prodotti in cui l’esperienza d’uso decide il riacquisto. L’Audit di Pre-Fattibilità verifica dove l’utente si ferma e perché.

Servizi

Che cosa abbiamo messo in campo

Le attività di questo progetto e le schede servizio che le descrivono in dettaglio, con processo, tempi e che cosa è compreso.

Attività svolte

  • Progettazione di prodotto
  • Scelta dei materiali conformi alle norme di sicurezza
  • Design dell’interazione per bambini
  • Materiale didattico di accompagnamento

Audit di Pre-Fattibilità

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